Заметка
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать войти в систему или изменить каталог.
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать сменить директорию.
Определяет возможности базового устройства Direct3D, которое может запрашиваться с помощью ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.
Синтаксис
typedef enum D2D1_FEATURE {
D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_FEATURE_DOUBLESЗначение: 0 Должна быть заполнена структура D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES. |
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONSЗначение: 1 Должна быть заполнена структура D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS. |
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORDЗначение: 0xffffffff |
Требования
| Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Верхняя часть | d2d1effectauthor.h |