Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Создает новое устройство Direct2D, связанное с предоставленным устройством DXGI.
Синтаксис
HRESULT D2D1CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[in, optional] const D2D1_CREATION_PROPERTIES *creationProperties,
[out] ID2D1Device **d2dDevice
);
Параметры
[in] dxgiDevice
Устройство DXGI, с которым связано устройство Direct2D.
[in, optional] creationProperties
Свойства, применяемые к устройству Direct2D.
[out] d2dDevice
Когда эта функция возвращается, содержит адрес указателя на устройство Direct2D.
Возвращаемое значение
Функция возвращает HRESULT. Возможные значения включают, но не ограничиваются ими в следующей таблице.
| HRESULT | Description |
|---|---|
| S_OK | Ошибка не произошла. |
| E_OUTOFMEMORY | Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова. |
| E_INVALIDARG | Недопустимое значение было передано методу. |
Замечания
Эта функция также создаст новый идентификатор ID2D1Factory1 , который можно получить через ID2D1Resource::GetFactory.
Если свойства создания не указаны, d2dDevice наследует его режим потоковой передачи от dxgiDevice и трассировки отладки не будет включена.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| Минимальный поддерживаемый клиент | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
| минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| целевая платформа | Виндоус |
| Header | d2d1_1.h |
| Library | d2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |