Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Описывает поведение целевого объекта отрисовки при представлении своего содержимого. Это перечисление позволяет использовать побитовое сочетание значений его членов.
Синтаксис
typedef enum D2D1_PRESENT_OPTIONS {
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0x00000000,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 0x00000001,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 0x00000002,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE Значение: 0x00000000 Целевой объект отрисовки ожидает, пока дисплей обновит представление, и удаляет кадр при показе. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS Значение: 0x00000001 Целевой объект отрисовки не удаляет кадр при представлении. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY Значение: 0x00000002 Целевой объект отрисовки не дожидается, пока экран обновит до появления. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1.h |