Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Установите геометрический шейдер для устройства.
Синтаксис
void GSSetShader(
[in] ID3D10GeometryShader *pShader
);
Параметры
[in] pShader
Тип: ID3D10GeometryShader*
Указатель на геометрический шейдер (см. ID3D10GeometryShader). Передача значения NULL отключает шейдер для этого этапа конвейера.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Метод не будет содержать ссылку на переданные интерфейсы. По этой причине приложения должны быть осторожны, чтобы не освободить интерфейс, используемый в настоящее время устройством.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |