Функция CopyDeviceMemory
Функция CopyDeviceMemory копирует память из одного расположения в другое без вмешательства из оптимизации компилятора в ситуациях, когда разработчику необходимо дополнительно убедиться, что при доступе к памяти устройства не будут создаваться ошибки выравнивания.
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительному продукту, который может быть существенно изменен до его коммерческого выпуска. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Параметры
Назначение Param [out]
Указатель на начальный адрес места назначения скопированного блока.
Источник Param [in]
Указатель на начальный адрес блока памяти для копирования.
Длина param [in]
Размер блока памяти для копирования в байтах.
Синтаксис
volatile void*
__cdecl
CopyDeviceMemory (
_Out_writes_bytes_all_(Length) volatile void* Destination,
_In_reads_bytes_(Length) volatile const void* Source,
SIZE_T Length
);
Замечания
Этот API существует для обеспечения поведения CopyVolatileMemory (т. е. копирования памяти из одного расположения в другое без вмешательства из оптимизации компилятора) в ситуациях, когда разработчику необходимо дополнительно убедиться, что при доступе к памяти устройства не будут создаваться ошибки выравнивания. API имеет следующие свойства:
- API не распознается как встроенный компилятор, поэтому компилятор никогда не оптимизирует вызов (полностью или замените вызов эквивалентной последовательностью инструкций). Это отличается от CopyMemory, которое зависит от различных оптимизаций компилятора.
- Когда вызов возвращается, данные копируются из источника в назначение. Эти функции, доступ к памяти к источнику и назначению , будут выполняться только в функции (т. е. компилятор не может перемещать доступ к памяти из этой функции).
- API может выполнять неуправляемый доступ к памяти только в том случае, если ЦП поддерживает неуправляемый доступ к памяти устройства. Если ЦП не поддерживает неуправляемый доступ к памяти устройства, будут выполнены только выровненные доступы.
- API может получить доступ к расположениям памяти более одного раза в рамках операции копирования.
- Не поддерживает операции копирования, когда источник и назначение перекрываются друг с другом. Если предоставляются перекрывающиеся буферы, быстрый сбой с кодом ошибки FAST_FAIL_INVALID_ARG.
Примечание.
Эта функция гарантирует, что требования ЦП к доступу к памяти, сопоставленной с памятью устройства, соблюдаются. Если у конкретного устройства есть собственные требования к доступу, эта функция не должна использоваться (и вместо этого разработчик должен реализовать собственные функции доступа). Например, эта функция не гарантирует размер созданного доступа к памяти (если только ЦП не применяет эти требования).
Примечание.
Эта функция работает во всех версиях Windows, а не только на последних версиях. Чтобы получить объявление функции из заголовка winbase.h
, необходимо использовать последний пакет SDK. Вам также нужна библиотека (volatileaccessu.lib
) из последнего пакета SDK. Однако результирующий двоичный файл будет работать в более ранних версиях Windows.
Пример
UCHAR* CopyBuffer;
// In this scenario we are copying data from memory mapped
// as "device memory" (i.e. memory not backed by RAM). On
// some platforms like ARM64, device memory cannot tolerate
// memory accesses that are not naturally aligned (i.e. a 4-byte
// load must be 4-byte aligned). Functions like mempcy, CopyMemory,
// and even CopyVolatileMemory may perform unaligned memory accesses
// because it is typically faster to do this.
// To ensure only naturally aligned accesses happen, use CopyDeviceMemory.
CopyDeviceMemory(CopyBuffer, DeviceMemoryBuffer, 100);
Requirements
Минимальный поддерживаемый клиент: сборка предварительной версии Windows 11 Insider Preview ТБ D
Заголовок: winbase.h (включая Winbase.h)
Библиотека режима ядра: volatileaccessk.lib
Библиотека пользовательского режима: volatileaccessu.lib