Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В этом разделе содержатся разделы, объясняющие основные понятия программирования, которые обычно применимы к любому приложению, написанного с помощью среды выполнения Windows и XAML для определения пользовательского интерфейса. Этот раздел относится к UWP, WinUI 2 для UWP и WinUI 3 для пакета SDK для приложений Windows.
| Тема | Description |
|---|---|
| Обзор XAML | Содержит сведения о языке XAML и понятиях для аудитории разработчика приложений среды выполнения Windows и описывает различные способы объявления объектов и задания атрибутов в XAML, которые используются для создания приложения среды выполнения Windows. |
| Общие сведения о свойствах зависимостей | Объясняет систему свойств зависимостей, доступную при написании приложения среды выполнения Windows с определениями XAML для пользовательского интерфейса. |
| Настраиваемые свойства зависимостей | Описывает, как определить и реализовать пользовательские свойства зависимостей для приложения среды выполнения Windows. |
| Общие сведения о присоединенных свойствах | Объясняет концепцию присоединенного свойства в XAML и содержит некоторые примеры. |
| Настраиваемые присоединенные свойства | Объясняет, как реализовать присоединенное свойство XAML в качестве свойства зависимостей и как определить соглашение о доступе, необходимое для использования присоединенного свойства в XAML. |
| Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях | Описывает концепцию программирования событий в приложении среды выполнения Windows при использовании C#, Visual Basic или C++/CX в качестве языка программирования и XAML для определения пользовательского интерфейса. Обработчики событий можно назначать как часть объявлений для элементов пользовательского интерфейса в XAML или добавлять обработчики в код. Среда выполнения Windows поддерживает перенаправленные события: некоторые входные события и события данных могут обрабатываться объектами за пределами объекта, который вызвал событие. Перенаправленные события полезны при определении шаблонов элементов управления или использовании страниц или контейнеров макета. |
Windows developer