События
Присоединение к вызову ИИ Навыков
8 апр., 15 - 28 мая, 07
Отточите свои навыки ИИ и введите подметки, чтобы выиграть бесплатный экзамен сертификации
Зарегистрируйтесь!Этот браузер больше не поддерживается.
Выполните обновление до Microsoft Edge, чтобы воспользоваться новейшими функциями, обновлениями для системы безопасности и технической поддержкой.
Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Вы можете использовать Центр партнеров для определения удаленных переменных, которые можно получить во время выполнения из приложений универсальная платформа Windows (UWP), и вы можете протестировать варианты этих значений с помощью пользователей, чтобы определить наиболее эффективные значения для вождения требуемого поведения пользователей. Приложение может использовать удаленные переменные для настройки взаимодействия с приложениями, таких как покупки в приложении, поток регистрации, субтитры и размещение объявлений.
Целью теста A/B должно быть определение вариации значений удаленных переменных, которые, скорее всего, помогут повысить уровень преобразования (например, больше покупок в приложении), предоставив более привлекательный интерфейс приложения. После того как вы определили успешный вариант, вы можете немедленно завершить эксперимент и включить этот вариант для всей аудитории пользователей из Центра партнеров без повторной публикации приложения.
Чтобы создать и запустить тест A/B, выполните следующие действия.
Пошаговое руководство, демонстрирующее комплексный процесс, см. в статье "Создание и запуск первого эксперимента с помощью A/B-тестирования".
Тестирование A/B в Центре партнеров поддерживается только для приложений UWP.
Прежде чем выполнять эксперименты с помощью A/B тестирования, необходимо настроить компьютер разработки:
Для наиболее полезных результатов рекомендуется следовать этим рекомендациям при выполнении экспериментов с тестированием A/B:
Термин | Определение |
---|---|
Project | Коллекция удаленных переменных со значениями по умолчанию, к которым ваше приложение может получить доступ с помощью пакета SDK служб Microsoft Store. Проект также может содержать один или несколько экспериментов, которые используют одни и те же удаленные переменные. |
Эксперимент | Набор параметров, определяющих тест A/B, который будет получать пользователи. Эксперименты определяются в области проекта, и каждый эксперимент состоит из следующих элементов:
|
Код проекта | Уникальный идентификатор, который связывает приложение с проектом в учетной записи Центра партнеров. Этот идентификатор необходимо использовать для подключения к службе тестирования A/B в коде приложения для получения данных о вариантах и представлении отчетов и преобразования событий в Центр партнеров. Дополнительные сведения см. в разделе "Код приложения для экспериментирования". Каждый проект и все эксперименты в проекте связаны с одним идентификатором проекта. Идентификаторы проектов позволяют различать различные наборы экспериментов. Например, у вас может быть один набор экспериментов, выпущенных тестировщикам в организации, и другой набор экспериментов, выпущенных только внешним пользователям приложения. Приложение может ссылаться на несколько идентификаторов проектов, если он реализует несколько экспериментов. |
Изменение | Коллекция одной или нескольких переменных, которые вы тестируете в эксперименте. Каждый эксперимент должен иметь по крайней мере одну переменную и два варианта (включая элемент управления). Эксперимент может иметь до пяти вариантов. |
«Переменная» | Значение, которое приложение использует для инициализации свойства или другого значения в приложении. Во время эксперимента значение переменной изменяется от варианта к варианту. После завершения эксперимента переменная назначается значение из варианта, который вы выбираете для всех пользователей приложения. Переменные могут иметь следующие типы: строковые, логические, двойные и целые числа. |
Просмотр события | Произвольная строка, представляющая действие, когда пользователь начинает просматривать вариант, который является частью эксперимента. Как правило, это имя события в коде. Код приложения отправит эту строку события представления в Центр партнеров, когда пользователь начнет просматривать вариант. Дополнительные сведения см. в разделе "Код приложения для экспериментирования". |
Событие преобразования | Произвольная строка, представляющая цель для цели эксперимента. Как правило, это имя события в коде. Код приложения отправит эту строку события преобразования в Центр партнеров, когда пользователь достигнет цели. Дополнительные сведения см. в разделе "Код приложения для экспериментирования". |
События
Присоединение к вызову ИИ Навыков
8 апр., 15 - 28 мая, 07
Отточите свои навыки ИИ и введите подметки, чтобы выиграть бесплатный экзамен сертификации
Зарегистрируйтесь!