Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В этом разделе показано, как создавать и уничтожать таймеры, а также как использовать таймер для перехвата входных данных мыши с заданными интервалами.
В этом разделе содержатся следующие разделы.
- создание таймера
- уничтожение таймера
- Использование функций таймера для перехвата ввода мыши
- Связанные темы
Создание таймера
В следующем примере используется функция SetTimer для создания двух таймеров. Первый таймер устанавливается каждые 10 секунд, второй — каждые пять минут.
// Set two timers.
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER1, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER2, // timer identifier
300000, // five-minute interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
Чтобы обработать сообщения WM_TIMER, созданные этими таймерами, добавьте оператор case WM_TIMER в оконную процедуру с параметром hwnd.
case WM_TIMER:
switch (wParam)
{
case IDT_TIMER1:
// process the 10-second timer
return 0;
case IDT_TIMER2:
// process the five-minute timer
return 0;
}
Приложение может также создать таймер, сообщения WM_TIMER которого обрабатываются не процедурой главного окна, а функцией обратного вызова, определенной приложением. Это продемонстрировано в следующем примере кода, где создается таймер и используется функция обратного вызова MyTimerProc для обработки сообщений WM_TIMER таймера.
// Set the timer.
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER3, // timer identifier
5000, // 5-second interval
(TIMERPROC) MyTimerProc); // timer callback
Соглашение о вызове для MyTimerProc должно быть основано на функции обратного вызова TimerProc.
Если приложение создает таймер без указания дескриптора окна, приложение должно отслеживать очередь сообщений для WM_TIMER сообщений и отправлять их в соответствующее окно.
HWND hwndTimer; // handle to window for timer messages
MSG msg; // message structure
while (GetMessage(&msg, // message structure
NULL, // handle to window to receive the message
0, // lowest message to examine
0)) // highest message to examine
{
// Post WM_TIMER messages to the hwndTimer procedure.
if (msg.message == WM_TIMER)
{
msg.hwnd = hwndTimer;
}
TranslateMessage(&msg); // translates virtual-key codes
DispatchMessage(&msg); // dispatches message to window
}
Уничтожение таймера
Приложения должны использовать функцию KillTimer для уничтожения таймеров, которые больше не нужны. В следующем примере уничтожаются таймеры, определяемые константами IDT_TIMER1, IDT_TIMER2 и IDT_TIMER3.
// Destroy the timers.
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER1);
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER2);
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER3);
Использование функций таймера для перехвата входных данных мыши
Иногда необходимо предотвратить поступление данных, когда указатель мыши находится на экране. Одним из способов этого является создание специальной подпрограммы, которая перехватывает входные данные мыши до тех пор, пока не произойдет определенное событие. Многие разработчики называют эту подпрограмму "сборкой мышеловки".
В следующем примере используются функции SetTimer и KillTimer для перехвата входных данных мыши. SetTimer создает таймер, который отправляет WM_TIMER сообщение каждые 10 секунд. Каждый раз, когда приложение получает WM_TIMER сообщение, оно записывает расположение указателя мыши. Если текущее расположение совпадает с предыдущим, а главное окно приложения свернуто, приложение перемещает курсор на значок. Когда приложение закрывается, KillTimer останавливает таймер.
HICON hIcon1; // icon handle
POINT ptOld; // previous cursor location
UINT uResult; // SetTimer's return value
HINSTANCE hinstance; // handle to current instance
//
// Perform application initialization here.
//
wc.hIcon = LoadIcon(hinstance, MAKEINTRESOURCE(400));
wc.hCursor = LoadCursor(hinstance, MAKEINTRESOURCE(200));
// Record the initial cursor position.
GetCursorPos(&ptOld);
// Set the timer for the mousetrap.
uResult = SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_MOUSETRAP, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
if (uResult == 0)
{
ErrorHandler("No timer is available.");
}
LONG APIENTRY MainWndProc(
HWND hwnd, // handle to main window
UINT message, // type of message
WPARAM wParam, // additional information
LPARAM lParam) // additional information
{
HDC hdc; // handle to device context
POINT pt; // current cursor location
RECT rc; // location of minimized window
switch (message)
{
//
// Process other messages.
//
case WM_TIMER:
// If the window is minimized, compare the current
// cursor position with the one from 10 seconds
// earlier. If the cursor position has not changed,
// move the cursor to the icon.
if (IsIconic(hwnd))
{
GetCursorPos(&pt);
if ((pt.x == ptOld.x) && (pt.y == ptOld.y))
{
GetWindowRect(hwnd, &rc);
SetCursorPos(rc.left, rc.top);
}
else
{
ptOld.x = pt.x;
ptOld.y = pt.y;
}
}
return 0;
case WM_DESTROY:
// Destroy the timer.
KillTimer(hwnd, IDT_MOUSETRAP);
PostQuitMessage(0);
break;
//
// Process other messages.
//
}
Хотя в следующем примере также показано, как захватить входные данные мыши, он обрабатывает сообщение WM_TIMER через функцию обратного вызова, определяемую приложением, MyTimerProc, а не через очередь сообщений приложения.
UINT uResult; // SetTimer's return value
HICON hIcon1; // icon handle
POINT ptOld; // previous cursor location
HINSTANCE hinstance; // handle to current instance
//
// Perform application initialization here.
//
wc.hIcon = LoadIcon(hinstance, MAKEINTRESOURCE(400));
wc.hCursor = LoadCursor(hinstance, MAKEINTRESOURCE(200));
// Record the current cursor position.
GetCursorPos(&ptOld);
// Set the timer for the mousetrap.
uResult = SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_MOUSETRAP, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) MyTimerProc); // timer callback
if (uResult == 0)
{
ErrorHandler("No timer is available.");
}
LONG APIENTRY MainWndProc(
HWND hwnd, // handle to main window
UINT message, // type of message
WPARAM wParam, // additional information
LPARAM lParam) // additional information
{
HDC hdc; // handle to device context
switch (message)
{
//
// Process other messages.
//
case WM_DESTROY:
// Destroy the timer.
KillTimer(hwnd, IDT_MOUSETRAP);
PostQuitMessage(0);
break;
//
// Process other messages.
//
}
// MyTimerProc is an application-defined callback function that
// processes WM_TIMER messages.
VOID CALLBACK MyTimerProc(
HWND hwnd, // handle to window for timer messages
UINT message, // WM_TIMER message
UINT idTimer, // timer identifier
DWORD dwTime) // current system time
{
RECT rc;
POINT pt;
// If the window is minimized, compare the current
// cursor position with the one from 10 seconds earlier.
// If the cursor position has not changed, move the
// cursor to the icon.
if (IsIconic(hwnd))
{
GetCursorPos(&pt);
if ((pt.x == ptOld.x) && (pt.y == ptOld.y))
{
GetWindowRect(hwnd, &rc);
SetCursorPos(rc.left, rc.top);
}
else
{
ptOld.x = pt.x;
ptOld.y = pt.y;
}
}
}
Связанные разделы