Флажок (справочник по элементу пользовательского интерфейса MSAA)

Заметка

В этом разделе описывается флажок объектов для ссылки на элемент пользовательского интерфейса MSAA. Создание объектов флажка в различных платформах пользовательского интерфейса не описано здесь. См. справочную документацию по API для используемой платформы пользовательского интерфейса.

Флажки используются для включения или отключения одной или нескольких функций или параметров из набора, как правило, в диалоговом окне. Как правило, флажок содержит небольшое поле с соответствующим текстом. При выборе параметра в поле появится флажок.

Для флажка установлен флажок "BUTTON".

Недоступные методы

Флажки поддерживают следующие методы IAccessible:

Метод Комментарии
accDoDefaultAction Метод accDoDefaultAction вызывает PostMessage с сообщением кнопки BM_CLICK, чтобы установить флажок.
accHitTest
accLocation
accNavigate
accSelect

Свойства IAccessible

Флажки поддерживают следующие свойства IAccessible:

Свойство Комментарии
get_accChild
get_accChildCount Свойство ChildCount равно нулю.
get_accDefaultAction Свойство DefaultAction флажка зависит от того, выбран ли он. Флажок, который не установлен, имеет значение Check (Флажок) в качестве DefaultAction, а флажок с параметром "UnCheck" в качестве DefaultAction. DefaultAction для трех состояний установлен флажок "Переключить".
get_accDescription
accFocus
accKeyboardShortcut Свойство KeyboardShortcut является ключом доступа флажка, который является подчеркнутым символом в тексте окна элемента управления. Эта строка содержит символ ключа доступа, добавленный к строке ALT+.
accHelp Свойство имени получается из текста окна элемента управления (или заголовка), который отображается с помощью флажка.
accHelpTopic
accName Свойство имени получается из текста окна элемента управления (или заголовка), который отображается с помощью флажка.
accParent Свойство Parent — это окно (ROLE_SYSTEM_WINDOW), которое окружает элемент управления и имеет то же Имя и имя класса окна, что и элемент управления.
accRole ROLE_SYSTEM_CHECKBUTTONСвойство роли .
accState Свойство State — это сочетание одного или нескольких следующих значений :STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | STATE_SYSTEM_MIXED | STATE_SYSTEM_CHECKED | STATE_SYSTEM_NORMAL

интерфейс IAccessible