Навигация по пространству имен
Теперь у вас есть все необходимые элементы, необходимые для навигации в любом месте пространства имен. Самый простой способ запустить приложение — вызвать SHGetDesktopFolder , чтобы получить интерфейс IShellFolder рабочего стола. Затем, чтобы перейти вниз по пространству имен, приложение может выполнить следующие действия:
- Перечисление содержимого папки.
- Определите, какие объекты являются вложенными папками, и выберите одну из них.
- Привяжите к вложенной папке, чтобы получить интерфейс IShellFolder .
Повторяйте эти действия так часто, как это необходимо, чтобы достичь целевого объекта.
Простой пример навигации по пространству имен
Следующий пример кода представляет собой простое консольное приложение, иллюстрирующий ряд процедур, рассмотренных в предыдущих разделах. Проверка ошибок была опущена для ясности. Приложение выполняет такие задачи:
- Извлекает интерфейс IShellFolder папки Program Files (с помощью интерфейса IShellFolder).
- Перечисляет содержимое папки (перечисление содержимого папки).
- Определяет все отображаемые имена и выводит их (Определение отображаемых имен и других свойств).
- Ищет вложенную папку (получение указателя на интерфейс IShellFolder вложенной папки).
- Привязывается к первой найденной вложенной папке (получение указателя на интерфейс IShellFolder вложенной папки).
- Выводит отображаемые имена объектов во вложенной папке.
#include <shlobj.h>
#include <shlwapi.h>
#include <iostream.h>
main()
{
LPITEMIDLIST pidlProgFiles = NULL;
LPITEMIDLIST pidlItems = NULL;
IShellFolder *psfFirstFolder = NULL;
IShellFolder *psfDeskTop = NULL;
IShellFolder *psfProgFiles = NULL;
LPENUMIDLIST ppenum = NULL;
ULONG celtFetched;
HRESULT hr;
STRRET strDispName;
TCHAR pszDisplayName[MAX_PATH];
ULONG uAttr;
CoInitialize( NULL );
hr = SHGetFolderLocation(NULL, CSIDL_PROGRAM_FILES, NULL, 0, &pidlProgFiles);
hr = SHGetDesktopFolder(&psfDeskTop);
hr = psfDeskTop->BindToObject(pidlProgFiles, NULL, IID_IShellFolder, (LPVOID *) &psfProgFiles);
psfDeskTop->Release();
hr = psfProgFiles->EnumObjects(NULL,SHCONTF_FOLDERS | SHCONTF_NONFOLDERS, &ppenum);
while( hr = ppenum->Next(1,&pidlItems, &celtFetched) == S_OK && (celtFetched) == 1)
{
psfProgFiles->GetDisplayNameOf(pidlItems, SHGDN_INFOLDER, &strDispName);
StrRetToBuf(&strDispName, pidlItems, pszDisplayName, MAX_PATH);
cout << pszDisplayName << '\n';
if(!psfFirstFolder)
{
uAttr = SFGAO_FOLDER;
psfProgFiles->GetAttributesOf(1, (LPCITEMIDLIST *) &pidlItems, &uAttr);
if(uAttr & SFGAO_FOLDER)
{
hr = psfProgFiles->BindToObject(pidlItems, NULL, IID_IShellFolder, (LPVOID *) &psfFirstFolder);
}
}
CoTaskMemFree(pidlItems);
}
cout << "\n\n";
ppenum->Release();
if(psfFirstFolder)
{
hr = psfFirstFolder->EnumObjects(NULL,SHCONTF_FOLDERS | SHCONTF_NONFOLDERS, &ppenum);
while( hr = ppenum->Next(1,&pidlItems, &celtFetched) == S_OK && (celtFetched) == 1)
{
psfFirstFolder->GetDisplayNameOf(pidlItems, SHGDN_INFOLDER, &strDispName);
StrRetToBuf(&strDispName, pidlItems, pszDisplayName, MAX_PATH);
cout << pszDisplayName << '\n';
CoTaskMemFree(pidlItems);
}
}
ppenum->Release();
CoTaskMemFree(pidlProgFiles);
psfProgFiles->Release();
psfFirstFolder->Release();
CoUninitialize();
return 0;
}