Поделиться через


API windowsnumerics.h

Файл заголовка windowsnumerics.h определяет векторные и матрицы C++ в пространстве имен Windows.Foundation.Numerics. Он расширяет структуры из Windows.Foundation.Numerics с диапазоном математических операторов и функций.

Это пространство имен доступно только в C++. Его эквивалент .NET System.Numerics.

В этом разделе

Тема Описание
структура float2 Вектор с двумя компонентами.
структуры float3 Вектор с тремя компонентами.
структура float3x2 Матрица 3x2, используемая для трехмерных преобразований.
структуры float4 Вектор с четырьмя компонентами.
структура float4x4 Матрица 4x4, используемая для трехмерных преобразований.
структура плоскости Эта структура представляет плоскость с помощью трехмерного векторного вектора и значения расстояния.
структура кватерниона Четырехмерный вектор, используемый для представления поворота.
числовые интерфейсы Windows и API взаимодействия DirectXMath Эти функции преобразуют типы Windows.Foundation.Numerics в типы DIRECTXMath SIMD XMVECTOR и XMMATRIX.