Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Файл заголовка windowsnumerics.h определяет векторные и матрицы C++ в пространстве имен Windows.Foundation.Numerics. Он расширяет структуры из Windows.Foundation.Numerics с диапазоном математических операторов и функций.
Это пространство имен доступно только в C++. Его эквивалент .NET System.Numerics.
В этом разделе
| Тема | Описание |
|---|---|
| структура float2 | Вектор с двумя компонентами. |
| структуры float3 | Вектор с тремя компонентами. |
| структура float3x2 | Матрица 3x2, используемая для трехмерных преобразований. |
| структуры float4 | Вектор с четырьмя компонентами. |
| структура float4x4 | Матрица 4x4, используемая для трехмерных преобразований. |
| структура плоскости | Эта структура представляет плоскость с помощью трехмерного векторного вектора и значения расстояния. |
| структура кватерниона | Четырехмерный вектор, используемый для представления поворота. |
| числовые интерфейсы Windows и API взаимодействия DirectXMath | Эти функции преобразуют типы Windows.Foundation.Numerics в типы DIRECTXMath SIMD XMVECTOR и XMMATRIX. |