Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Существует два типа топологий:
Частичная топология. Исходный узел подключается непосредственно к выходному узлу. В некоторых случаях частичная топология может иметь некоторые промежуточные узлы преобразования, такие как эффекты, но не все. Узлы преобразования, которые опущены, обычно являются декодировщиками или преобразователями форматов MFT, такими как преобразователи цветов и звуковые ресемплеры.
Полная топология. Исходный узел подключается к выходному узлу через узел преобразования. Этот тип топологии должен иметь каждый узел для обработки данных.
TopoEdit может воспроизводить только полные топологии. TopoEdit использует объект загрузчика топологии, предоставляемый Media Foundation, для преобразования частичной топологии в полную топологию путем вставки необходимых преобразований. Процесс создания полной топологии называется разрешением топологии.
Сведения о типах топологий см. в разделе "Частичные топологии" "О топологиях".
Перед разрешением топологии убедитесь, что:
Топология содержит исходный узел и выходной узел.
Источник и выходные узлы соединены допустимой связью узлов. Во время разрешения топологии загрузчик топологии проверяет тип носителя узлов для обеспечения совместимости. Если существует недопустимое подключение к узлу, процесс завершается ошибкой и отображается сообщение об ошибке.
Чтобы настроить топологию, в меню Топология щелкните Resolve Topology.
Панель инструментов указывает состояние топологии: [Разрешено] или [Не разрешено].
Если TopoEdit успешно разрешает топологию, то для состояния топологии задано значение [Разрешено] и включены элементы управления воспроизведением.
При каждом внесении изменений в топологию состояние топологии установлено значение [Не решено], что означает, что требуется повторное решение.
Связанные разделы