Поделиться через


Руководство по MFPlay: воспроизведение видео

[Функция, связанная с этой страницей MFPlay, является устаревшей функцией. Он был заменён MediaPlayer и IMFMediaEngine. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует использовать новый код MediaPlayer и IMFMediaEngine вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает, что существующий код, использующий устаревшие API, будет перезаписан для использования новых API, если это возможно.]

В этом руководстве представлено полное приложение, которое воспроизводит видео с помощью MFPlay. Он основан на примере пакета SDK SimplePlay .

В этом руководстве содержатся следующие разделы:

Дополнительные сведения об API MFPlay см. в статье "Начало работы с MFPlay".

Требования

Для MFPlay требуется Windows 7.

Файлы заголовков и библиотек

Включите в проект следующие файлы заголовков:

#define WINVER _WIN32_WINNT_WIN7

#include <new>
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <mfplay.h>
#include <mferror.h>
#include <shobjidl.h>   // defines IFileOpenDialog
#include <strsafe.h>
#include <Shlwapi.h>

Ссылка на следующие библиотеки кода:

  • mfplay.lib
  • shlwapi.lib

Глобальные переменные

Объявите следующие глобальные переменные:

IMFPMediaPlayer         *g_pPlayer = NULL;      // The MFPlay player object.
MediaPlayerCallback     *g_pPlayerCB = NULL;    // Application callback object.

BOOL                    g_bHasVideo = FALSE;

Эти переменные будут использоваться следующим образом:

g_hwnd

Дескриптор окна приложения.

g_bVideo

Логическое значение, которое указывает на то, воспроизводится ли видео.

g_pPlayer

Указатель на интерфейс IMFPMediaPlayer. Этот интерфейс используется для управления воспроизведением.

g_pCallback

Указатель на интерфейс IMFPMediaPlayerCallback. Приложение реализует этот интерфейс обратного вызова для получения уведомлений из объекта проигрывателя.

Объявление класса обратного вызова

Чтобы получить уведомления о событиях из объекта проигрывателя, приложение должно реализовать интерфейс IMFPMediaPlayerCallback. Следующий код объявляет класс, реализующий интерфейс. Единственная переменная-член — m_cRef, в которой хранится число ссылок.

Методы IUnknown реализованы непосредственно в коде. Реализация метода IMFPMediaPlayerCallback::OnMediaPlayerEvent показана позже; см. Раздел "Реализация метода обратного вызова".

// Implements the callback interface for MFPlay events.

class MediaPlayerCallback : public IMFPMediaPlayerCallback
{
    long m_cRef; // Reference count

public:

    MediaPlayerCallback() : m_cRef(1)
    {
    }

    IFACEMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void** ppv)
    {
        static const QITAB qit[] =
        {
            QITABENT(MediaPlayerCallback, IMFPMediaPlayerCallback),
            { 0 },
        };
        return QISearch(this, qit, riid, ppv);
    }

    IFACEMETHODIMP_(ULONG) AddRef()
    {
        return InterlockedIncrement(&m_cRef);
    }

    IFACEMETHODIMP_(ULONG) Release()
    {
        ULONG count = InterlockedDecrement(&m_cRef);
        if (count == 0)
        {
            delete this;
            return 0;
        }
        return count;
    }

    // IMFPMediaPlayerCallback methods
    IFACEMETHODIMP_(void) OnMediaPlayerEvent(MFP_EVENT_HEADER *pEventHeader);
};

Объявление функции SafeRelease

В этом руководстве функция SafeRelease используется для выпуска указателей интерфейса:

template <class T> void SafeRelease(T **ppT)
{
    if (*ppT)
    {
        (*ppT)->Release();
        *ppT = NULL;
    }
}

Открытие файла мультимедиа

Функция PlayMediaFile открывает файл мультимедиа следующим образом:

  1. Если g_pPlayer имеет значение NULL, функция вызывает MFPCreateMediaPlayer для создания нового экземпляра объекта проигрывателя мультимедиа. Входные параметры MFPCreateMediaPlayer включают указатель на интерфейс обратного вызова и хэндл для окна видео.
  2. Чтобы открыть файл мультимедиа, функция вызывает IMFPMediaPlayer::CreateMediaItemFromURL, передавая URL-адрес файла. Этот метод выполняется асинхронно. По завершении какого-либо процесса приложения вызывается метод IMFPMediaPlayerCallback::OnMediaPlayerEvent.
HRESULT PlayMediaFile(HWND hwnd, PCWSTR pszURL)
{
    HRESULT hr = S_OK;

    // Create the MFPlayer object.
    if (g_pPlayer == NULL)
    {
        g_pPlayerCB = new (std::nothrow) MediaPlayerCallback();

        if (g_pPlayerCB == NULL)
        {
            return E_OUTOFMEMORY;
        }

        hr = MFPCreateMediaPlayer(
            NULL,
            FALSE,          // Start playback automatically?
            0,              // Flags
            g_pPlayerCB,    // Callback pointer
            hwnd,           // Video window
            &g_pPlayer
            );
    }

    // Create a new media item for this URL.

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = g_pPlayer->CreateMediaItemFromURL(pszURL, FALSE, 0, NULL);
    }

    // The CreateMediaItemFromURL method completes asynchronously.
    // The application will receive an MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CREATED
    // event. See MediaPlayerCallback::OnMediaPlayerEvent().

    return hr;
}

Функция OnFileOpen отображает общее диалоговое окно файла, которое позволяет пользователю выбрать файл для воспроизведения. Интерфейс IFileOpenDialog используется для отображения общего диалогового окна файла. Этот интерфейс является частью API оболочки Windows; он был представлен в Windows Vista в качестве замены старой функции GetOpenFileName . После того как пользователь выберет файл, OnFileOpen вызывает PlayMediaFile для запуска воспроизведения.

void OnFileOpen(HWND hwnd)
{
    IFileOpenDialog *pFileOpen = NULL;
    IShellItem *pItem = NULL;
    PWSTR pwszFilePath = NULL;

    // Create the FileOpenDialog object.
    HRESULT hr = CoCreateInstance(__uuidof(FileOpenDialog), NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&pFileOpen));
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pFileOpen->SetTitle(L"Select a File to Play");
    }

    // Show the file-open dialog.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pFileOpen->Show(hwnd);
    }

    if (hr == HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_CANCELLED))
    {
        // User canceled.
        SafeRelease(&pFileOpen);
        return;
    }

    // Get the file name from the dialog.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pFileOpen->GetResult(&pItem);
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pItem->GetDisplayName(SIGDN_URL, &pwszFilePath);
    }

    // Open the media file.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = PlayMediaFile(hwnd, pwszFilePath);
    }

    if (FAILED(hr))
    {
        ShowErrorMessage(L"Could not open file.", hr);
    }

    CoTaskMemFree(pwszFilePath);

    SafeRelease(&pItem);
    SafeRelease(&pFileOpen);
}

Обработчики сообщений окна

Затем объявите обработчики сообщений для следующих сообщений окна:

  • WM_PAINT
  • WM_SIZE
  • WM_CLOSE

Для сообщения WM_PAINT необходимо отслеживать, воспроизводится ли видео в настоящее время. В этом случае вызовите метод IMFPMediaPlayer::UpdateVideo . Этот метод приводит к перерисовке объекта игрока последнего видеокадра.

Если видео отсутствует, приложение отвечает за рисование окна. В этом руководстве приложение просто вызывает функцию GDI FillRect для заполнения всей клиентской области.

void OnPaint(HWND hwnd)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

    if (g_pPlayer && g_bHasVideo)
    {
        // Playback has started and there is video.

        // Do not draw the window background, because the video
        // frame fills the entire client area.

        g_pPlayer->UpdateVideo();
    }
    else
    {
        // There is no video stream, or playback has not started.
        // Paint the entire client area.

        FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1));
    }

    EndPaint(hwnd, &ps);
}

Для сообщения WM_SIZE вызовите IMFPMediaPlayer::UpdateVideo. Этот метод приводит к тому, что объект проигрывателя перенастроит видео в соответствии с текущим размером окна. Обратите внимание, что UpdateVideo используется как для WM_PAINT, так и для WM_SIZE.

void OnSize(HWND /*hwnd*/, UINT state, int /*cx*/, int /*cy*/)
{
    if (state == SIZE_RESTORED)
    {
        if (g_pPlayer)
        {
            // Resize the video.
            g_pPlayer->UpdateVideo();
        }
    }
}

Для сообщения WM_CLOSE освободите указатели IMFPMediaPlayer и IMFPMediaPlayerCallback.

void OnClose(HWND /*hwnd*/)
{
    SafeRelease(&g_pPlayer);
    SafeRelease(&g_pPlayerCB);
    PostQuitMessage(0);
}

Реализация метода обратного вызова

Интерфейс IMFPMediaPlayerCallback определяет один метод OnMediaPlayerEvent. Этот метод уведомляет приложение при каждом возникновении события во время воспроизведения. Метод принимает один параметр, указатель на MFP_EVENT_HEADER структуру. Элемент eEventType структуры указывает событие, которое произошло.

За MFP_EVENT_HEADER структурой могут следовать дополнительные данные. Для каждого типа события определяется макрос, который приводит указатель MFP_EVENT_HEADER на структуру, зависящую от события. (См. также MFP_EVENT_TYPE.)

В этом руководстве два события являются значительными:

Мероприятие Описание
MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CREATED Отправляется после завершения CreateMediaItemFromURL.
MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_SET Сообщение отправляется, когда SetMediaItem завершает выполнение.

 

В следующем коде показано, как привести указатель MFP_EVENT_HEADER к структуре, специфичной для события.

void MediaPlayerCallback::OnMediaPlayerEvent(MFP_EVENT_HEADER * pEventHeader)
{
    if (FAILED(pEventHeader->hrEvent))
    {
        ShowErrorMessage(L"Playback error", pEventHeader->hrEvent);
        return;
    }

    switch (pEventHeader->eEventType)
    {
    case MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CREATED:
        OnMediaItemCreated(MFP_GET_MEDIAITEM_CREATED_EVENT(pEventHeader));
        break;

    case MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_SET:
        OnMediaItemSet(MFP_GET_MEDIAITEM_SET_EVENT(pEventHeader));
        break;
    }
}

Событие MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_CREATED уведомляет приложение о завершении метода IMFPMediaPlayer::CreateMediaItemFromURL. Структура событий содержит указатель на интерфейс IMFPMediaItem , представляющий элемент мультимедиа, созданный из URL-адреса. Чтобы поставить элемент в очередь для воспроизведения, передайте этот указатель методу IMFPMediaPlayer::SetMediaItem:

void OnMediaItemCreated(MFP_MEDIAITEM_CREATED_EVENT *pEvent)
{
    // The media item was created successfully.

    if (g_pPlayer)
    {
        BOOL    bHasVideo = FALSE;
        BOOL    bIsSelected = FALSE;

        // Check if the media item contains video.
        HRESULT hr = pEvent->pMediaItem->HasVideo(&bHasVideo, &bIsSelected);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            g_bHasVideo = bHasVideo && bIsSelected;

            // Set the media item on the player. This method completes
            // asynchronously.
            hr = g_pPlayer->SetMediaItem(pEvent->pMediaItem);
        }

        if (FAILED(hr))
        {
            ShowErrorMessage(L"Error playing this file.", hr);
        }
   }
}

Событие MFP_EVENT_TYPE_MEDIAITEM_SET уведомляет приложение о том, что SetMediaItem завершено. Вызовите IMFPMediaPlayer::Play, чтобы начать воспроизведение:

void OnMediaItemSet(MFP_MEDIAITEM_SET_EVENT * /*pEvent*/)
{
    HRESULT hr = g_pPlayer->Play();
    if (FAILED(hr))
    {
        ShowErrorMessage(L"IMFPMediaPlayer::Play failed.", hr);
    }
}

Реализовать WinMain

В оставшейся части этого руководства нет вызовов API Media Foundation. В следующем коде показана процедура окна:

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
        HANDLE_MSG(hwnd, WM_CLOSE,   OnClose);
        HANDLE_MSG(hwnd, WM_PAINT,   OnPaint);
        HANDLE_MSG(hwnd, WM_COMMAND, OnCommand);
        HANDLE_MSG(hwnd, WM_SIZE,    OnSize);

    case WM_ERASEBKGND:
        return 1;

    default:
        return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
}

Функция InitializeWindow регистрирует класс окна приложения и создает окно.

BOOL InitializeWindow(HWND *pHwnd)
{
    const wchar_t CLASS_NAME[]  = L"MFPlay Window Class";
    const wchar_t WINDOW_NAME[] = L"MFPlay Sample Application";

    WNDCLASS wc = {};

    wc.lpfnWndProc   = WindowProc;
    wc.hInstance     = GetModuleHandle(NULL);
    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
    wc.lpszMenuName  = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1);

    RegisterClass(&wc);

    HWND hwnd = CreateWindow(
        CLASS_NAME, WINDOW_NAME, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
        NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);

    if (!hwnd)
    {
        return FALSE;
    }

    ShowWindow(hwnd, SW_SHOWDEFAULT);
    UpdateWindow(hwnd);

    *pHwnd = hwnd;

    return TRUE;
}

Наконец, реализуйте точку входа приложения:

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, PWSTR, int)
{
    HeapSetInformation(NULL, HeapEnableTerminationOnCorruption, NULL, 0);

    HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL,
        COINIT_APARTMENTTHREADED | COINIT_DISABLE_OLE1DDE);

    if (FAILED(hr))
    {
        return 0;
    }

    HWND hwnd = NULL;
    if (InitializeWindow(&hwnd))
    {
        // Message loop
        MSG msg = {};
        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }

        DestroyWindow(hwnd);
    }
    CoUninitialize();

    return 0;
}

Использование MFPlay для воспроизведения звука и видео