атрибут MF_SA_D3D12_AWARE

Указывает, поддерживает ли преобразование Media Foundation (MFT) Майкрософт Direct3D 12.

Тип данных

BoOL , хранящийся как UINT32

Замечания

Этот атрибут применяется только к видео MFTs. Чтобы запросить этот атрибут, вызовите МВФTransform::GetAttributes , чтобы получить хранилище атрибутов MFT. Если GetAttributes успешно выполняется, вызовите МВФAttributes::GetUINT32.

  • Если атрибут не является ненулевой, MFT поддерживает ресурсы Direct3D 12.
  • Если этот атрибут равен нулю (FALSE), MFT не поддерживает Direct3D 12.

Значение по умолчанию этого атрибута равно FALSE. Рассматривать этот атрибут как доступный только для чтения. Не изменяйте значение; MFT будет игнорировать любые изменения значения.

Требования

Требование Ценность
Минимальный поддерживаемый клиент
Windows 10
Минимальный поддерживаемый сервер
Windows Server 2016
Header
Mfd3d12.h

См. также

Алфавитный список атрибутов Media Foundation

MF_SA_D3D11_AWARE