DirectStorage
DirectStorage — это функция, предназначенная для того, чтобы позволить играм в полной мере использовать высокоскоростные хранилища (например, диски NVMe SSD), которые могут доставлять несколько гигабайт в секунду небольших (например, 64 КБ) операций чтения данных с минимальными затратами на ЦП.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
Использование DirectStorage | Краткое введение в использование DirectStorage. |
Справочные материалы по API DirectStorage | В этом разделе приведен справочник по API, объявленным в dstorage.h для программирования на основе DirectStorage. |