Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Возвращает измерения ресурсов.
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
-
numStructs [out]
-
Тип: uint
Количество структур в ресурсе.
-
шаг [ out]
-
Тип: uint
Шаг (в байтах) каждого элемента структуры.
Ничего
Эта функция поддерживается для следующих типов шейдеров:
Вершина | Корпуса | Домен | Geometry | Пиксель | Вычисления |
---|---|---|---|---|---|
x | x |