Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Для несжатой текстуры используйте флаги DDSD_PITCH и DDPF_RGB; для сжатой текстуры используйте флаги DDSD_LINEARSIZE и DDPF_FOURCC. Для текстуры mipmapped используйте DDSD_MIPMAPCOUNT, DDSCAPS_MIPMAP и флаги DDSCAPS_COMPLEX, а также элемент счетчика mipmap. Если создаются MIP-карты, все уровни до 1–1 обычно записываются.
Для сжатой текстуры размер каждого изображения уровня MIP обычно составляет одну четвертую величину предыдущего размера( не менее 8 (DXT1) или 16 (DXT2-5) байтов (для квадратных текстур). Используйте следующую формулу для вычисления размера каждого уровня для некверной текстуры:
max(1, ( (width + 3) / 4 ) ) x max(1, ( (height + 3) / 4 ) ) x 8(DXT1) or 16(DXT2-5)
В этой таблице перечислены объем пространства, занятого каждым слоем для текстуры 256–256 R8G8B8, без сжатия.
Компоненты DDS | # Байт |
---|---|
заголовок | 128 |
256-к-256 основное изображение | 196608 |
Изображение 128-к-128 mipmap | 49152 |
64-по-64 mipmap image | 12288 |
Изображение 32-по-32 mipmap | 3072 |
Изображение mipmap с 16 по 16 | 768 |
Изображение mipmap от 8 до 8 | 192 |
Изображение mipmap от 4 до 4 | 48 |
Изображение mipmap от 2 до 2 | 12 |
Изображение mipmap от 1 до 1 | 3 |
В этой таблице перечислены объем пространства, занятого каждым слоем для одной текстуры с помощью сжатия (DXT1).
Компоненты DDS | # Байт |
---|---|
заголовок | 128 |
256-к-64 основное изображение | 8192 |
Изображение 128-32 mipmap | 2048 |
Изображение mipmap с 64 по 16 | 512 |
32-по-8 mipmap image | 128 |
Изображение mipmap с 16 по 4 | 32 |
Изображение mipmap от 8 до 2 | 16 |
Изображение mipmap от 4 до 1 | 8 |
Изображение mipmap с 2 по 1 | 8 |
Изображение mipmap от 1 до 1 | 8 |
В этой таблице перечислены объем пространства, занятого каждым слоем для одной текстуры с использованием формата сжатия DXGI (в данном случае BC3_UNORM), поэтому требуется расширенный заголовок:
Компоненты DDS | # Байт |
---|---|
заголовок (FourCC, равный DX10) | 128 |
расширенный заголовок (набор форматов DXGI для DXGI_FORMAT_BC3_UNORM) | 20 |
256-к-64 основное изображение | 16384 |
Изображение 128-32 mipmap | 4096 |
Изображение mipmap с 64 по 16 | 1024 |
32-по-8 mipmap image | 256 |
Изображение mipmap с 16 по 4 | 64 |
Изображение mipmap от 8 до 2 | 32 |
Изображение mipmap от 4 до 1 | 16 |
Изображение mipmap с 2 по 1 | 16 |
Изображение mipmap от 1 до 1 | 16 |
Связанные разделы
-
Руководство по программированию для DDS