Метод ID3DX12PipelineParserCallbacks::HSCb

Вызывает обратный вызов подобъекта шейдера оболочки объекта, реализующего этот интерфейс.

Синтаксис

void HSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &HS
);

Параметры

HS [ссылка]

Тип: const D3D12_SHADER_BYTECODE

Сведения о подобъекте шейдера корпуса, проанализированном из потока состояния конвейера.

Возвращаемое значение

Ничего не возвращает.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX12.h
Библиотека
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

См. также раздел

Вспомогательные интерфейсы для Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE