Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Получение элемента структуры по имени.
Синтаксис
ID3DX11EffectVariable* GetMemberByName(
LPCSTR Name
);
Параметры
-
Имя
-
Тип: LPCSTR
Имя участника.
Возвращаемое значение
Тип: ID3DX11EffectVariable*
Указатель на id3DX11EffectVariable.
Замечания
Если переменная эффекта является структурой, используйте этот метод для поиска элемента по имени.
Замечание
DirectX SDK не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать исходный код Effects 11. Дополнительные сведения об использовании исходного кода Effects 11 см. в разделе Различия между Effects 10 и Effects 11.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|