Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задайте массив целевых объектов отрисовки.
Синтаксис
HRESULT SetRenderTargetArray(
ID3D11RenderTargetView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Параметры
-
ppResources
-
Тип: ID3D11RenderTargetView**
Задайте массив интерфейсов представления цели отрисовки. См . ID3D11RenderTargetView.
-
Offset
-
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс массива для хранения первого интерфейса.
-
Count
-
Тип: UINT
Количество элементов в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|