Поделиться через


Метод ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable::SetRenderTargetArray

Задайте массив целевых объектов отрисовки.

Синтаксис

HRESULT SetRenderTargetArray(
   ID3D11RenderTargetView **ppResources,
   UINT                   Offset,
   UINT                   Count
);

Параметры

ppResources

Тип: ID3D11RenderTargetView**

Задайте массив интерфейсов представления цели отрисовки. См . ID3D11RenderTargetView.

Offset

Тип: UINT

Отсчитываемый от нуля индекс массива для хранения первого интерфейса.

Count

Тип: UINT

Количество элементов в массиве.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable