Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
D3D11_RECT объявляется следующим образом:
typedef RECT D3D11_RECT;
Дополнительные сведения о структуре прямоугольника GDI см. в разделе RECT.
Комментарии
Эта структура используется для прямоугольников ножниц с помощью ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects и ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок |
|
| Библиотека |
|