Поделиться через


Эффекты 11 Интерфейсов

В этом разделе содержатся справочные сведения об интерфейсах объектной модели компонента (COM) источника Effects 11.

В этом разделе

Тема Описание
ID3DX11Effect
Интерфейс ID3DX11Effect управляет набором объектов состояния, ресурсов и шейдеров для реализации эффекта отрисовки.
ID3DX11EffectBlendVariable
Интерфейс blend-variable обращается к состоянию смешивания.
ID3DX11EffectClassInstanceVariable
Обращается к экземпляру класса.
ID3DX11EffectConstantBuffer
Интерфейс констант-буфера обращается к буферам констант или буферам текстур.
ID3DX11EffectDepthStencilVariable
Интерфейс глубины-набор-переменная обращается к состоянию набора элементов глубины.
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable
Интерфейс переменной глубины- представления глубины обращается к представлению элементов глубины.
ID3DX11EffectGroup
Интерфейс ID3DX11EffectGroup обращается к группе эффектов.
Время существования объекта ID3DX11EffectGroup равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect.
ID3DX11EffectInterfaceVariable
Обращается к переменной интерфейса.
ID3DX11EffectMatrixVariable
Интерфейс матричной переменной обращается к матрице.
ID3DX11EffectPass
Интерфейс ID3DX11EffectPass инкапсулирует назначения состояний в методе.
Время существования объекта ID3DX11EffectPass равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect.
ID3DX11EffectRasterizerVariable
Интерфейс rasterizer-variable обращается к состоянию растризатора.
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable
Интерфейс представления отрисовки обращается к целевому объекту отрисовки.
ID3DX11EffectSamplerVariable
Интерфейс sampler обращается к состоянию sampler.
ID3DX11EffectScalarVariable
Интерфейс с скалярной переменной обращается к скалярным значениям.
ID3DX11EffectShaderResourceVariable
Интерфейс шейдера-ресурса обращается к ресурсу шейдера.
ID3DX11EffectShaderVariable
Интерфейс шейдер-переменной обращается к переменной шейдера.
ID3DX11EffectStringVariable
Интерфейс строковых переменных обращается к строковой переменной.
ID3DX11EffectTechnique
Интерфейс id3DX11EffectTechnique — это коллекция проходов.
Время существования объекта id3 ID3DX11EffectTechnique равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect.
ID3DX11EffectType
Интерфейс ID3DX11EffectType обращается к переменным эффекта по типу.
Время существования объекта ID3DX11EffectType равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect.
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable
Обращается к представлению неупорядоченного доступа.
ID3DX11EffectVariable
Интерфейс ID3DX11EffectVariable является базовым классом для всех переменных эффекта.
Время существования объекта ID3DX11EffectVariable равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect.
ID3DX11EffectVectorVariable
Интерфейс векторной переменной обращается к вектору с четырьмя компонентами.

эффектов 11