Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В этом разделе содержатся справочные сведения об интерфейсах объектной модели компонента (COM) источника Effects 11.
В этом разделе
Тема | Описание |
---|---|
ID3DX11Effect |
Интерфейс ID3DX11Effect управляет набором объектов состояния, ресурсов и шейдеров для реализации эффекта отрисовки. |
ID3DX11EffectBlendVariable |
Интерфейс blend-variable обращается к состоянию смешивания. |
ID3DX11EffectClassInstanceVariable |
Обращается к экземпляру класса. |
ID3DX11EffectConstantBuffer |
Интерфейс констант-буфера обращается к буферам констант или буферам текстур. |
ID3DX11EffectDepthStencilVariable |
Интерфейс глубины-набор-переменная обращается к состоянию набора элементов глубины. |
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable |
Интерфейс переменной глубины- представления глубины обращается к представлению элементов глубины. |
ID3DX11EffectGroup |
Интерфейс ID3DX11EffectGroup обращается к группе эффектов. Время существования объекта ID3DX11EffectGroup равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect. |
ID3DX11EffectInterfaceVariable |
Обращается к переменной интерфейса. |
ID3DX11EffectMatrixVariable |
Интерфейс матричной переменной обращается к матрице. |
ID3DX11EffectPass |
Интерфейс ID3DX11EffectPass инкапсулирует назначения состояний в методе. Время существования объекта ID3DX11EffectPass равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect. |
ID3DX11EffectRasterizerVariable |
Интерфейс rasterizer-variable обращается к состоянию растризатора. |
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable |
Интерфейс представления отрисовки обращается к целевому объекту отрисовки. |
ID3DX11EffectSamplerVariable |
Интерфейс sampler обращается к состоянию sampler. |
ID3DX11EffectScalarVariable |
Интерфейс с скалярной переменной обращается к скалярным значениям. |
ID3DX11EffectShaderResourceVariable |
Интерфейс шейдера-ресурса обращается к ресурсу шейдера. |
ID3DX11EffectShaderVariable |
Интерфейс шейдер-переменной обращается к переменной шейдера. |
ID3DX11EffectStringVariable |
Интерфейс строковых переменных обращается к строковой переменной. |
ID3DX11EffectTechnique |
Интерфейс id3DX11EffectTechnique — это коллекция проходов. Время существования объекта id3 ID3DX11EffectTechnique равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect. |
ID3DX11EffectType |
Интерфейс ID3DX11EffectType обращается к переменным эффекта по типу. Время существования объекта ID3DX11EffectType равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect. |
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable |
Обращается к представлению неупорядоченного доступа. |
ID3DX11EffectVariable |
Интерфейс ID3DX11EffectVariable является базовым классом для всех переменных эффекта. Время существования объекта ID3DX11EffectVariable равно времени существования родительского объекта ID3DX11Effect. |
ID3DX11EffectVectorVariable |
Интерфейс векторной переменной обращается к вектору с четырьмя компонентами. |