Поделиться через


Интерфейсы слоев

В этом разделе содержатся сведения об интерфейсах слоя.

В этом разделе

Тема Описание
ID3D11Debug
Интерфейс отладки управляет параметрами отладки, проверяет состояние конвейера и может использоваться только в том случае, если уровень отладки включен.
ID3D11InfoQueue
Интерфейс информационной очереди хранит, извлекает и фильтрует отладочные сообщения. Очередь состоит из очереди сообщений, необязательного стека фильтров хранилища и необязательного стека фильтров извлечения.
ID3D11RefDefaultTrackingOptions
Интерфейс отслеживания по умолчанию задает параметры отслеживания по умолчанию.
ID3D11RefTrackingOptions
Интерфейс отслеживания задает параметры отслеживания ссылок.
ID3D11SwitchToRef
Примечание. интерфейс ID3D11SwitchToRef и его методы не поддерживаются в Direct3D 11.
ID3D11TracingDevice
Интерфейс трассировки устройств задает сведения об отслеживании шейдера, что позволяет точно ведения журнала и воспроизведения выполнения шейдера.

Справочник по уровню