Поделиться через


Общие интерфейсы версий

В этом разделе содержатся сведения об общих интерфейсах версий.

В этом разделе

Тема Описание
ID3D10Blob Этот интерфейс используется для возврата произвольных данных длины.
ID3DBlob Этот интерфейс используется для возврата данных произвольной длины.
ID3DDestructionNotifier Используется для регистрации обратного вызова при уничтожении объекта Direct 3D nano-COM.
ID3DInclude ID3DInclude — это интерфейс включения, который пользователь реализует, чтобы разрешить приложению вызывать переопределиваемые пользователем методы для открытия и закрытия файлов шейдера #include.
ID3DUserDefinedAnnotation Интерфейс ID3DUserDefinedAnnotation позволяет приложению описывать концептуальные разделы и маркеры в потоке кода приложения. Соответствующее средство, например Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, может отображать эти разделы и маркеры визуально вдоль строки времени Microsoft Direct3D средства, а средство отлаживать приложение. Эти визуальные заметки позволяют пользователям такого инструмента переходить к частям временной строки, интересующей вас, или понять, какой набор вызовов Direct3D создаются определенными разделами кода приложения.

справочник по общим версиям