Функция D3DX10CreateAsyncResourceLoader
Создайте загрузчик асинхронных ресурсов.
Синтаксис
HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Параметры
-
hSrcModule [in]
-
Тип: HMODULE
Дескриптор к модулю ресурсов. Чтобы получить дескриптор, используйте функцию GetModuleHandle .
-
pSrcResource [in]
-
Тип: LPCTSTR
Имя ресурса в hSrcModule. Если для параметров компилятора требуется Юникод, тип данных LPCTSTR разрешается в LPCWSTR. В противном случае тип данных разрешается в LPCSTR.
-
ppDataLoader [out]
-
Тип: ID3DX10DataLoader**
Адрес указателя на асинхронный процессор данных (см. раздел ID3DX10DataProcessor Interface).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел