Поделиться через


Функция D3DX10CreateAsyncResourceLoader

Создайте загрузчик асинхронных ресурсов.

Синтаксис

HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
  _In_  HMODULE           hSrcModule,
  _In_  LPCTSTR           pSrcResource,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Параметры

hSrcModule [in]

Тип: HMODULE

Дескриптор к модулю ресурсов. Чтобы получить дескриптор, используйте функцию GetModuleHandle .

pSrcResource [in]

Тип: LPCTSTR

Имя ресурса в hSrcModule. Если для параметров компилятора требуется Юникод, тип данных LPCTSTR разрешается в LPCWSTR. В противном случае тип данных разрешается в LPCSTR.

ppDataLoader [out]

Тип: ID3DX10DataLoader**

Адрес указателя на асинхронный процессор данных (см. раздел ID3DX10DataProcessor Interface).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10Async.h

См. также раздел

Функции общего назначения