Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
D3D10_RECT объявляется следующим образом:
typedef RECT D3D10_RECT;
Дополнительные сведения о структуре прямоугольника GDI см. в разделе RECT.
Комментарии
Эта структура используется для прямоугольников ножниц в id3D10Device::RSGetScissorRects и ID3D10Device::RSSetScissorRects.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок |
|
| Библиотека |
|
См. также раздел