структура DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE (wingdi.h)
Структура DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE содержит сведения о настройке дисплея.
Синтаксис
typedef struct DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
union {
struct {
UINT32 bootPersistenceOn : 1;
UINT32 reserved : 31;
} DUMMYSTRUCTNAME;
UINT32 value;
} DUMMYUNIONNAME;
} DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE;
Члены
header
Структура DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER , содержащая сведения о настройке сохраняемости целевого объекта. Элемент типа DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER имеет значение DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_SET_TARGET_PERSISTENCE. DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER также содержит идентификаторы адаптера и целевого объекта для задания сохраняемости. Размер элемента DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER устанавливается по крайней мере в размере структуры DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE.
DUMMYUNIONNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.bootPersistenceOn
Значение UINT32, указывающее, должна ли функция SetDisplayConfig включать или отключать сохраняемость загрузки для указанного целевого объекта.
Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита элемента 32-разрядного значения (0x00000001).
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Установка для этого элемента нулевого значения эквивалентна установке нулей для оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) элемента 32-разрядного значения .
DUMMYUNIONNAME.value
Элемент в объединении, который DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE содержит, который может содержать 32-разрядное значение, определяющее сведения о настройке дисплея.
Требования
Минимальная версия клиента | Доступно в клиенте Windows 7. |
Верхняя часть | wingdi.h (включая Windows.h) |