Функция WriteProfileStringA (winbase.h)
Копирует строку в указанный раздел файла Win.ini. Если Win.ini использует символы Юникода, функция записывает символы Юникода в файл. В противном случае функция записывает символы ANSI.
Синтаксис
BOOL WriteProfileStringA(
[in] LPCSTR lpAppName,
[in] LPCSTR lpKeyName,
[in] LPCSTR lpString
);
Параметры
[in] lpAppName
Раздел, в который копируется строка. Если раздел не существует, он создается. Имя раздела не учитывает регистр; Строка может быть любым сочетанием прописных и строчных букв.
[in] lpKeyName
Ключ, связанный со строкой. Если ключ не существует в указанном разделе, он создается. Если этот параметр имеет значение NULL, весь раздел, включая все записи в разделе, удаляется.
[in] lpString
Строка с пустым завершением для записи в файл. Если этот параметр имеет значение NULL, ключ, на который указывает параметр lpKeyName , удаляется.
Возвращаемое значение
Если функция успешно копирует строку в файл Win.ini, возвращается ненулевое значение.
Если функция завершается сбоем или она очищает кэшированную версию Win.ini, возвращаемое значение равно нулю. Дополнительные сведения об ошибке можно получить, вызвав GetLastError.
Комментарии
Раздел в файле Win.ini должен иметь следующую форму: строка ключа=.
Система сохраняет кэшированную версию последнего сопоставления файлов реестра для повышения производительности. Если все параметры имеют значение NULL, функция очищает кэш. Пока система редактирует кэшированную версию файла, процессы, которые редактируют сам файл, будут использовать исходный файл до тех пор, пока кэш не будет очищен.
Система сопоставляет большинство .ini ссылок на файлы с реестром, используя сопоставление, определенное в следующем разделе реестра:
HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows NT CurrentVersion IniFileMapping
После сопоставления операции функция WriteProfileString записывает сведения в реестр, а не в файл инициализации; Изменение расположения хранилища не влияет на поведение функции.
Функции профилей используют следующие действия для поиска сведений об инициализации.
- Найдите в реестре имя файла инициализации в разделе IniFileMapping .
- Найдите имя раздела, указанное в параметре lpAppName. Это будет именованное значение в ключе, которое имеет имя файла инициализации, или подраздел с этим именем, или имя не будет существовать как значение или подраздел.
- Если имя раздела, указанное lpAppName , является именованным значением, то это значение указывает, где в реестре будут находиться ключи для раздела.
- Если имя раздела, указанное в lpAppName , является подразделом, то именованные значения в этом подразделе укажите, где в реестре будут находиться ключи для раздела. Если ключ, который вы ищете, не существует как именованное значение, будет неименованное значение (отображается как <Без имени>), указывающее расположение по умолчанию в реестре, где будет находиться ключ.
- Если имя раздела, указанное в параметре lpAppName , не существует в качестве именованного значения или подраздела, будет указано неименованное значение (без <имени>), указывающее расположение по умолчанию в реестре, где будут находиться ключи для раздела.
- Если для имени раздела нет подраздела или записи, найдите фактический файл инициализации на диске и прочитайте его содержимое.
- ! — этот символ заставляет все операции записи отправляться как в реестр, так и в файл .ini на диске.
- # — этот символ приводит к тому, что для параметра реестра будет задано значение в файле .ini Windows 3.1, когда новый пользователь впервые входит в систему после установки.
- @ — этот символ не позволяет выполнять операции чтения в .ini файл на диске, если запрошенные данные не найдены в реестре.
- USR: этот префикс означает HKEY_CURRENT_USER, а текст после префикса относится к этому ключу.
- SYS: этот префикс означает HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE, а текст после префикса относится к этому ключу.
Примечание
Заголовок winbase.h определяет WriteProfileString как псевдоним, который автоматически выбирает версию ANSI или Юникод этой функции на основе определения константы препроцессора UNICODE. Сочетание использования псевдонима, не зависящий от кодировки, с кодом, не зависящим от кодировки, может привести к несоответствиям, которые приводят к ошибкам компиляции или среды выполнения. Дополнительные сведения см. в разделе Соглашения для прототипов функций.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | winbase.h (включая Windows.h) |
Библиотека | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |