Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задает архитектуру процесса и, если архитектура кода может выполняться в пользовательском режиме, режиме ядра и (или) в woW64 в операционной системе узла.
Синтаксис
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
Члены
ProcessMachine
Значение IMAGE_FILE_MACHINE_*, указывающее архитектуру связанного процесса. См. список значений архитектуры в константах файлового компьютера изображения.
Res0
Зарезервировано.
MachineAttributes
Значение из перечисления MACHINE_ATTRIBUTES , указывающее, может ли архитектура процесса выполняться в пользовательском режиме, режиме ядра и /или в WOW64 в операционной системе узла.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| Минимальный поддерживаемый клиент | Windows Build 22000 |
| минимальный поддерживаемый сервер | Windows Build 22000 |
| Заголовок | processthreadsapi.h |