Поделиться через


структура PROCESS_MACHINE_INFORMATION (processthreadsapi.h)

Задает архитектуру процесса и, если архитектура кода может выполняться в пользовательском режиме, режиме ядра и (или) в woW64 в операционной системе узла.

Синтаксис

typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
  USHORT             ProcessMachine;
  USHORT             Res0;
  MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;

Члены

ProcessMachine

Значение IMAGE_FILE_MACHINE_*, указывающее архитектуру связанного процесса. См. список значений архитектуры в константах файлового компьютера изображения.

Res0

Зарезервировано.

MachineAttributes

Значение из перечисления MACHINE_ATTRIBUTES , указывающее, может ли архитектура процесса выполняться в пользовательском режиме, режиме ядра и /или в WOW64 в операционной системе узла.

Требования

Требование Ценность
Минимальный поддерживаемый клиент Windows Build 22000
минимальный поддерживаемый сервер Windows Build 22000
Заголовок processthreadsapi.h

См. также

PROCESS_INFORMATION_CLASS