Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Определяет тип адаптера DXGI.
Синтаксис
typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONEЗначение: 0 Не задает флагов. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTEЗначение: 1 Значение всегда равно 0. Этот флаг зарезервирован. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWAREЗначение: 2 Указывает программный адаптер. Дополнительные сведения об этом флаге см. в статье Новые сведения о перечислении адаптеров в Windows 8. Direct3D 11: Это значение перечисления поддерживается начиная с Windows 8. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORDЗначение: 0xffffffff Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы разрешают компиляцию этого перечисления. до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется. |
Комментарии
Перечислимый тип DXGI_ADAPTER_FLAG используется элементом Flags структуры DXGI_ADAPTER_DESC1 или DXGI_ADAPTER_DESC2 для идентификации типа адаптера DXGI.
Требования
| Верхняя часть | dxgi.h |