Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Значения, определяющие тип ресурса, который будет рассматриваться как ресурс шейдера.
Примечание
Для программирования с помощью Direct3D 10 этот API имеет псевдоним типа, который начинается D3D10_ вместо D3D_. Эти псевдонимы типов Direct3D 10 определяются в d3d10.h, d3d10misc.hи d3d10shader.h.
Синтаксис
typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;
Константы
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWNЗначение: 0 Тип неизвестен. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFERЗначение: 1 Ресурс является буфером. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DЗначение: 2 Ресурс представляет собой 1D-текстуру. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYЗначение: 3 Ресурс представляет собой массив 1D-текстур. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DЗначение: 4 Ресурс представляет собой двухd-текстуру. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYЗначение: 5 Ресурс представляет собой массив двухd-текстур. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSЗначение: 6 Ресурс представляет собой двухмерную текстуру с несколькими дискретизациями. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAYЗначение: 7 Ресурс представляет собой массив двухмерных текстур с несколькими выборками. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3DЗначение: 8 Ресурс представляет собой трехмерную текстуру. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEЗначение: 9 Ресурс представляет собой текстуру куба. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAYЗначение: 10 Ресурс представляет собой массив текстур куба. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREXЗначение: 11 Ресурс является необработанным буфером. Дополнительные сведения о необработанном просмотре буферов см. в разделе Необработанные представления буферов. |
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWNТип неизвестен. |
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFERРесурс является буфером. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DРесурс представляет собой 1D-текстуру. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYРесурс представляет собой массив 1D-текстур. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DРесурс представляет собой двухd-текстуру. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYРесурс представляет собой массив двухd-текстур. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSРесурс представляет собой двухмерную текстуру с несколькими дискретизациями. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAYРесурс представляет собой массив двухмерных текстур с несколькими выборками. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3DРесурс представляет собой трехмерную текстуру. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEРесурс представляет собой текстуру куба. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWNТип неизвестен. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFERРесурс является буфером. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DРесурс представляет собой 1D-текстуру. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYРесурс представляет собой массив 1D-текстур. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DРесурс представляет собой двухd-текстуру. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYРесурс представляет собой массив двухd-текстур. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSРесурс представляет собой двухмерную текстуру с несколькими дискретизациями. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAYРесурс представляет собой массив двухмерных текстур с несколькими выборками. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3DРесурс представляет собой трехмерную текстуру. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEРесурс представляет собой текстуру куба. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAYРесурс представляет собой массив текстур куба. |
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWNТип неизвестен. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFERРесурс является буфером. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DРесурс представляет собой 1D-текстуру. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYРесурс представляет собой массив 1D-текстур. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DРесурс представляет собой двухd-текстуру. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYРесурс представляет собой массив двухd-текстур. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSРесурс представляет собой двухмерную текстуру с несколькими дискретизациями. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAYРесурс представляет собой массив двухмерных текстур с несколькими выборками. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3DРесурс представляет собой трехмерную текстуру. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEРесурс представляет собой текстуру куба. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAYРесурс представляет собой массив текстур куба. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREXРесурс является необработанным буфером. Дополнительные сведения о необработанном просмотре буферов см. в разделе Необработанные представления буферов. |
Комментарии
D3D_SRV_DIMENSION типизированное значение указывается в элементе ViewDimension структуры D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC или в элементе Dimensionструктуры D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок | d3dcommon.h |