Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задает для текущего пиксельного шейдера ранее созданный пиксельный шейдер.
Синтаксис
HRESULT SetPixelShader(
[in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);
Параметры
[in] pShader
Тип: IDirect3DPixelShader9*
Интерфейс шейдера пикселей.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d9helper.h (включая D3D9.h) |
| Библиотека | D3D9.lib |