Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Возвращает значение состояния выборки.
Синтаксис
HRESULT GetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[out] DWORD *pValue
);
Параметры
[in] Sampler
Тип: DWORD
Индекс этапа выборки.
[in] Type
Тип: D3DSAMPLERSTATETYPE
Этот параметр может быть любым членом перечисленного типа D3DSAMPLERSTATETYPE .
[out] pValue
Тип: DWORD*
Получаемое значение состояния. Значение этого значения определяется параметром Type.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Этот метод не возвращает состояние устройства, созданного с помощью D3DCREATE_PUREDEVICE. Если вы хотите использовать этот метод, необходимо создать устройство с любыми другими значениями в D3DCREATE".
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d9helper.h (включая D3D9.h) |
| Библиотека | D3D9.lib |