Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Получение приоритета потока GPU.
Синтаксис
HRESULT GetGPUThreadPriority(
INT *pPriority
);
Параметры
pPriority
Тип: INT*
Текущий приоритет GPU. Допустимые значения варьируются от -7 до 7.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возможные возвращаемые значения: D3D_OK или D3DERR_DEVICEREMOVED (см . D3DERR).
Комментарии
Используйте IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority , чтобы задать приоритет потока.
Этот метод получает приоритет потока, хранящегося на устройстве Direct3D, даже если он был создан с флагом D3DCREATE_PUREDEVICE .
Требования
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d9.h |
| Библиотека | D3D9.lib |