Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Представляет ограждение, объект, используемый для синхронизации ЦП и одного или нескольких GPU.
Наследование
Интерфейс ID3D12Fence наследуется от ID3D12Pageable. ID3D12Fence также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D12Fence содержит следующие методы.
|
ID3D12Fence::GetCompletedValue Возвращает текущее значение ограждения. (ID3D12Fence.GetCompletedValue) |
|
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion Указывает событие, которое должно возникать, когда ограждение достигает определенного значения. (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion) |
|
ID3D12Fence::Signal Устанавливает для забора указанное значение. |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d12.h |