Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Объект сигнатуры команды позволяет приложениям указывать непрямое рисование, включая формат буфера, тип команды и привязки ресурсов, которые будут использоваться.
Наследование
Интерфейс ID3D12CommandSignature наследуется от интерфейса ID3D12Pageable.
Комментарии
Чтобы создать сигнатуру команды, вызовите ID3D12Device::CreateCommandSignature, как описано в разделе Непрямое рисование.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |