Поделиться через


Метод ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart (d3d12.h)

Возвращает дескриптор GPU, представляющий начало кучи.

Синтаксис

D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart();

Возвращаемое значение

Тип: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Возвращает дескриптор дескриптора GPU, представляющий начало кучи. Если куча дескриптора не видна для шейдера, возвращается пустой дескриптор.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3D12.lib
DLL D3D12.dll

См. также раздел

ID3D12DescriptorHeap