Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Определяет константы, определяющие уровень скорости заливки (для заливки переменной скорости или VRS). Дополнительные сведения см. в разделе Заливка с переменной скоростью (VRS).
Синтаксис
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;
Константы
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTEDЗначение: 0 Указывает, что заливка переменной скорости не поддерживается. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1Значение: 1 Указывает, что поддерживается заливка уровня 1 переменной скорости. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2Значение: 2 Указывает, что поддерживается заливка уровня 2 переменной скорости. |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
| Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
| Верхняя часть | d3d12.h |