Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Интерфейс компоновщика используется для связывания модуля шейдера.
Наследование
Интерфейс ID3D11Linker наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D11Linker также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11Linker содержит следующие методы.
|
ID3D11Linker::AddClipPlaneFromCBuffer Добавляет плоскость клипа с коэффициентами плоскости, взятыми из записи cbuffer для шейдеров 10Level9. |
|
ID3D11Linker::Link Связывает шейдер и создает большой двоичный объект шейдера, который может использовать среда выполнения Direct3D. |
|
ID3D11Linker::UseLibrary Добавляет экземпляр модуля библиотеки, который будет использоваться для связывания. |
Комментарии
Чтобы получить интерфейс компоновщика, вызовите D3DCreateLinker.
Требования
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d11shader.h |