Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Представляет объект запроса для запроса сведений из графического блока обработки (GPU).
Наследование
Интерфейс ID3D11Query1 наследуется от ID3D11Query. ID3D11Query1 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11Query1 содержит следующие методы.
ID3D11Query1::GetDesc1 Возвращает описание запроса. |
Комментарии
Запрос можно создать с помощью ID3D11Device3::CreateQuery1.
Данные запроса обычно собираются путем выполнения команды ID3D11DeviceContext::Begin , выполнения некоторых графических команд, выполнения команды ID3D11DeviceContext::End , а затем вызова ID3D11DeviceContext::GetData для получения данных о том, что произошло между вызовами Begin и End. Данные, возвращаемые GetData , будут отличаться в зависимости от типа запроса.
Однако некоторые запросы не требуют вызовов Begin. Список возможных запросов см . в разделе D3D11_QUERY.
При использовании запроса, который не требует вызова Begin, он по-прежнему требует вызова end. Вызов end приводит к тому, что данные, возвращаемые GetData , будут точными до последнего вызова End.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |