Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд.
Синтаксис
void GetImmediateContext2(
[out] ID3D11DeviceContext2 **ppImmediateContext
);
Параметры
[out] ppImmediateContext
Тип: ID3D11DeviceContext2**
После завершения метода инициализируется переданный указатель на указатель интерфейса ID3D11DeviceContext2 .
Возвращаемое значение
None
Remarks
Метод GetImmediateContext2 возвращает объект ID3D11DeviceContext2 , представляющий непосредственный контекст, который используется для выполнения отрисовки, которую необходимо немедленно отправить на устройство. Для большинства приложений непосредственный контекст — это основной объект, который используется для рисования сцены.
Метод GetImmediateContext2 увеличивает количество ссылок непосредственного контекста на единицу. Поэтому, чтобы избежать утечки памяти, необходимо вызвать Release для возвращаемого указателя интерфейса.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d11_2.h |
| Библиотека | D3D11.lib |