Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Определяет ресурс текстуры для представления вывода декодера видео.
Синтаксис
typedef struct D3D11_TEX2D_VDOV {
UINT ArraySlice;
} D3D11_TEX2D_VDOV;
Члены
ArraySlice
Отсчитываемый от нуля индекс текстуры.
Требования
| Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Верхняя часть | d3d11.h |