Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Определите часть буфера трафарета глубины для записи данных глубины.
Синтаксис
typedef enum D3D11_DEPTH_WRITE_MASK {
D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;
Константы
D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO Значение: 0 Отключите запись в буфер трафарета глубины. |
D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL Значение: 1 Включите запись в буфер трафарета глубины. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11.h |