Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Интерфейс ID3D10EffectTechnique — это коллекция проходов.
Время существования объекта ID3D10EffectTechnique равно времени существования его родительского объекта ID3D10Effect .
| Метод | Описание |
|---|---|
| ComputeStateBlockMask | Вычислить маску блокировки состояния, чтобы разрешить или запретить изменение состояния. |
| GetAnnotationByIndex | Получение заметки по индексу. |
| GetAnnotationByName | Получение заметки по имени. |
| GetDesc | Получение описания метода. |
| GetPassByIndex | Получение прохода по индексу. |
| GetPassByName | Получение прохода по имени. |
| IsValid | Протестируйте метод, чтобы узнать, содержит ли он допустимый синтаксис. |
Методы
Интерфейс ID3D10EffectTechnique содержит следующие методы.
|
ID3D10EffectTechnique::ComputeStateBlockMask Вычислить маску блокировки состояния, чтобы разрешить или запретить изменение состояния. |
|
ID3D10EffectTechnique::GetAnnotationByIndex Метод ID3D10EffectTechnique::GetAnnotationByIndex (d3d10effect.h) получает заметку по индексу. |
|
ID3D10EffectTechnique::GetAnnotationByName Получение заметки по имени. (ID3D10EffectTechnique.GetAnnotationByName) |
|
ID3D10EffectTechnique::GetDesc Получение описания метода. |
|
ID3D10EffectTechnique::GetPassByIndex Получение прохода по индексу. |
|
ID3D10EffectTechnique::GetPassByName Получение прохода по имени. |
|
ID3D10EffectTechnique::IsValid Протестируйте метод, чтобы узнать, содержит ли он допустимый синтаксис. |
Комментарии
Эффект содержит один или несколько методов; каждый метод содержит один или несколько проходов; каждый проход содержит назначения состояния (см. раздел Организация состояния в эффекте (Direct3D 10)). Синтаксис для создания метода показан в разделе Синтаксис метода эффектов (Direct3D 10).
Чтобы получить интерфейс метода эффекта, вызовите такой метод, как ID3D10Effect::GetTechniqueByName.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10effect.h |