Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Идентификаторы свойств эффекта выпрямления.
Синтаксис
typedef enum D2D1_STRAIGHTEN_PROP {
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLEЗначение: 0 Свойство D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE — это значение с плавающей точкой, указывающее, насколько изображение должно быть повернуто. Допустимый диапазон — от -45,0 до 45,0. Значение по умолчанию — 0,0. |
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZEЗначение: 1 Свойство D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE — это логическое значение, указывающее, будет ли изображение масштабироваться таким образом, чтобы исходный размер сохранялся без недопустимых областей. По умолчанию используется значение True. |
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODEЗначение: 2 Свойство D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE — это значение перечисления D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE , указывающее режим масштабирования, который следует использовать. |
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_FORCE_DWORDЗначение: 0xffffffff |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок | d2d1effects_2.h |