Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Идентификаторы свойств эффектов выделения и тени.
Синтаксис
typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS = 0,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS = 1,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY = 2,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA = 3,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS = 4,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTSЗначение: 0 Свойство D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS — это значение с плавающей точкой, указывающее, насколько следует увеличивать или уменьшать выделение. Допустимый диапазон — от -1,0 до 1,0. Значение по умолчанию — 0,0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWSЗначение: 1 Свойство D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS — это значение с плавающей точкой, указывающее, насколько следует увеличивать или уменьшать тени. Допустимый диапазон — от -1,0 до 1,0. Значение по умолчанию — 0,0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITYЗначение: 2 Свойство D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY — это значение с плавающей точкой, указывающее, насколько необходимо увеличить или уменьшить ясность. Допустимый диапазон — от -1,0 до 1,0. Значение по умолчанию — 0,0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMAЗначение: 3 Свойство D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA является значением перечисления D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA . указывает гамма входного изображения. Эффект Highlights и Shadows работает в линейном гамма-пространстве, поэтому если входное изображение известно, что оно линейное, следует использовать значение D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR, чтобы предотвратить выполнение sRGB в линейные преобразования. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUSЗначение: 4 Свойство D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS — это значение с плавающей точкой, которое определяет размер области, используемой вокруг пикселя для классификации пикселя как выделения или тени. Более низкие значения приводят к более локализованным корректировкам. Допустимый диапазон — от 0,0 до 10,0. Значение по умолчанию — 1,25. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORDЗначение: 0xffffffff |
Требования
| Верхняя часть | d2d1effects_2.h |