Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Режим края для эффекта границы.
Синтаксис
typedef enum D2D1_BORDER_EDGE_MODE {
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP = 1,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMPЗначение: 0 Повторяет пиксели от краев изображения. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAPЗначение: 1 Использует пиксели от противоположного края изображения. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRRORЗначение: 2 Отражает пиксели по краю изображения. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORDЗначение: 0xffffffff |
Требования
| Верхняя часть | d2d1effects.h |