Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Включает спецификацию сведений для прохода отрисовки вычислительного шейдера.
Наследование
Интерфейс ID2D1ComputeInfo наследуется от интерфейса IUnknown . ID2D1ComputeInfo также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1ComputeInfo содержит следующие методы.
|
ID2D1ComputeInfo::SetComputeShader Задает для вычислительного шейдера заданный ресурс шейдера. Ресурс должен быть загружен перед выполнением этого вызова. |
|
ID2D1ComputeInfo::SetComputeShaderConstantBuffer Устанавливает или изменяет данные буфера констант для этого преобразования. |
|
ID2D1ComputeInfo::SetResourceTexture Задает текстуру ресурса, соответствующую заданному индексу текстуры шейдера, заданному ресурсу текстуры. |
Комментарии
Преобразование изменяет состояние этой информации отрисовки, чтобы указать вычислительный шейдер и его зависимые ресурсы.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d2d1effectauthor.h |