Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Возвращает значение свойства по имени. Это перегрузка шаблона. См. примечания.
Синтаксис
HRESULT GetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[out] T *value
);
Параметры
[in] propertyName
Тип: PCWSTR
Имя свойства для получения.
[out] value
Тип: T*
При возврате этого метода содержит значение.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Возможные значения включают, но не ограничиваются ими в следующей таблице.
| HRESULT | Описание |
|---|---|
| S_OK | Ошибка не произошла. |
| D2DERR_INVALID_PROPERTY | Указанное свойство не существует. |
| E_OUTOFMEMORY | Не удалось выделить необходимую память. |
| D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Не удалось выделить необходимую память видео. |
| E_INVALIDARG | Один или несколько аргументов недопустимы. |
| E_FAIL | Неуказанный сбой. |
Замечания
Если свойствоName не существует, данные не извлекаются.
Любая ошибка, не в стандартном наборе, возвращаемом реализацией свойства, будет сопоставлена со стандартным диапазоном ошибок.
template<typename T>
HRESULT GetValueByName(
_In_ PCWSTR propertyName,
_Out_ T *value
) const;
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
| минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| целевая платформа | Виндоус |
| заголовка | d2d1_1.h |
| библиотеки |
D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |