перечисление D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT (d2d1.h)
Описывает, содержит ли маска непрозрачности графику или текст. Direct2D использует эти сведения, чтобы определить, какое гамма-пространство следует использовать при смешения маски непрозрачности.
Синтаксис
typedef enum D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT {
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_GRAPHICS = 0,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_NATURAL = 1,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_GDI_COMPATIBLE = 2,
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_GRAPHICS Значение: 0 Маска непрозрачности содержит графические элементы. Маска непрозрачности смешивается в цветовом пространстве гамма-2.2. |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_NATURAL Значение: 1 Маска непрозрачности содержит текст, отличный от GDI. Гамма-пространство, используемое для смешения, получается из параметров отрисовки текста целевого объекта отрисовки. (ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams). |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_TEXT_GDI_COMPATIBLE Значение: 2 Маска непрозрачности содержит текст, отображаемый в режиме отрисовки, совместимом с GDI. Маска непрозрачности смешивается с использованием гамма для отрисовки GDI. |
D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1.h |